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3ds Max 2009 - 1. Introduzione > 3. Viewports .
Nei Viewports viene svolta la maggior parte del lavoro. Questi tengono le views della scena tanto quanto altri tipi di finestre che mostrano le informazioni circa questa
Nei Viewports viene svolta la maggior parte del lavoro. Questi tengono le views della scena tanto quanto altri tipi di finestre che mostrano le informazioni circa questa
3ds Max 2009 - 1. Introduzione > 2. Pannello di Comando .
Il Command panel è situato a destra dei viewports principali, lungo l'angolo dell'interfaccia. Questa è la sezione più utilizzata dell'interfaccia di 3ds Max e contiene sei pannelli tab: Create, Modify, Hierarchy, Motion, Display e Utilities
Il Command panel è situato a destra dei viewports principali, lungo l'angolo dell'interfaccia. Questa è la sezione più utilizzata dell'interfaccia di 3ds Max e contiene sei pannelli tab: Create, Modify, Hierarchy, Motion, Display e Utilities
3ds Max 2009 - 1. Introduzione > 3a. Shading .
Ciascun viewport potrà avere il suo tipo di shading per visualizzare parti differenti della scena in modi diversi
Ciascun viewport potrà avere il suo tipo di shading per visualizzare parti differenti della scena in modi diversi
3ds Max 2009 - 1. Introduzione > 3b. ViewCube .
ViewCube consiste in un cubo 3Detichettato su ciascun lato e centrato in un anello situato nel ground plane
ViewCube consiste in un cubo 3Detichettato su ciascun lato e centrato in un anello situato nel ground plane
3ds Max 2009 - 1. Introduzione > 1. Apprendimento Interfaccia .
L'apprendimento dell'interfaccia di 3ds Max sarà di fondamentale importanza per qualsiasi cosa si andrà a fare con questo software, inclusi gli oggetti di modellazione, la creazione delle textures, l'animazione ed il rendering finale
L'apprendimento dell'interfaccia di 3ds Max sarà di fondamentale importanza per qualsiasi cosa si andrà a fare con questo software, inclusi gli oggetti di modellazione, la creazione delle textures, l'animazione ed il rendering finale
3ds Max 2009 - 1. Introduzione > 2. Oggetti di Selezione > 1.Oggetti di Selezione .
3ds Max ha una vasta quantità di tipi di oggetto quali geometrie, luci, camere, bones e molti altri ancora
3ds Max ha una vasta quantità di tipi di oggetto quali geometrie, luci, camere, bones e molti altri ancora
3ds Max 2009 - 1. Introduzione > 2. Oggetti di Selezione > 2.Trasformazione .
Gli oggetti selezionati possono essere mossi, rotati e dimensionati. Queste trasformazioni sono accessibili usando lernicone sulla barra principale degli strumenti
Gli oggetti selezionati possono essere mossi, rotati e dimensionati. Queste trasformazioni sono accessibili usando lernicone sulla barra principale degli strumenti
3ds Max 2009 - 1. Introduzione > 2. Oggetti di Selezione > 3.Uso del Punto Pivot .
Il punto pivot di un oggetto è il centro sul quale l'oggetto viene rotato e scalato ed applicato alla maggior parterndei modificatori
Il punto pivot di un oggetto è il centro sul quale l'oggetto viene rotato e scalato ed applicato alla maggior parterndei modificatori
3ds Max 2009 - 1. Introduzione > 2. Oggetti di Selezione > 4.Snap .
Gli strumenti Snap sono utili per lo snapping degli oggetti in una posizione precisa
Gli strumenti Snap sono utili per lo snapping degli oggetti in una posizione precisa
Raccomandato
Promo del Corso per 3ds Max 2009 (valido anche per le versioni superiori), "Schizzi Digitali".
3ds Max ha diversi modi per rappresentare la geometria - m esh polys patch e NURBS...
3ds Max può anche associare gli oggetti in gruppi usando il menu Group nel menu principale
Il collegamento viene effettuato in 3ds Max collegando un figlio al proprio padre
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15-08-2010 - Download FREE diretto
Promo del Corso per 3ds Max 2009 (valido anche per le versioni superiori), "Schizzi Digitali"
30-04-2009 - Richiede Accesso dal 2° Livello
3ds Max ha diversi modi per rappresentare la geometria - m esh polys patch e NURBS
08-04-2009 - Richiede Accesso dal 2. Livello
Il collegamento viene effettuato in 3ds Max collegando un figlio al proprio padre
08-04-2009 - Richiede Accesso dal 2. Livello
3ds Max può anche associare gli oggetti in gruppi usando il menu Group nel menu principale
10-10-2008 - Richiede Accesso dal 2. Livello
Lezione 1 di 9 - Lavorare con i Livelli.
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